Sconses Lubriques
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 patch 2.10

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Pubazor

Pubazor


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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Avr - 15:09

<<<<<<<<< And now?? C'est qui le plus mieux des avatars Very Happy
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Kilima

Kilima


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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Avr - 15:19

j'aimai mieu l'ancienne de puba moi :'(
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Gonion

Gonion


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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Avr - 15:32

Pour nos hunt ingé : http://worldofwarcraft.judgehype.com/images.php?img=18976
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Gonion

Gonion


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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Avr - 15:34

De plus j'ai essayer e sheep sur le serveur test il ne heal effectivement plus la cble a voir si cela est un bug

Since the previous thread is a polymorph debate thread, I will try to keep this one updated as much as I can.
These are all undocumented changes, bugs or not. Since none of these are documented, they could be bugs. I will let Blizzard to decide which.


Updated: 04/13 23:51 CST

- The /who function will now display up to 50 matches and the total possible matches (for example, /who 70 shows "90 matches (50 displayed)")

- Polymorph no longer heals the target

- The Warlock Talent "Improved Drain Soul" no longer gives mana back

- Boats now have a bell that they ring when they arrive at the dock

- There is now PvP water on the general rewards vendor. 4200 and 7500 mana, with costs of 12 silver / 1 honor and 25 silver / 1 honor per 5

- You can now block attacks while your shield is in the sheathed position. Previously, Warriors and Paladins were vulnerable while using instant-cast abilities that caused their shield to momentarily appear on their back

- Tauren druids are now golden-brown in flight form rather than black

- Tailors and Alchemists can speak to their respective specialist in Shattrath to unlearn a specialization, costs 100g

- There is now epic helms purchasable from G'eras. Each cost 60 badges of justice

- The honor cost of many items have been lowered

- 2 New Gladiator weapons added: Gladiator's Gavel (Spell Damage 1-Handed Mace, identical to the Gladiator's Spell Blade) and Gladiator's Salvation 348 Healing 16 Resilence 1-Handed mace

- Base cost of untalented shapeshifting reduced to 35% from 44% and Travel/Aquatic/Flight reduced to 13% from 16% base mana (that includes swift flight form as well)

- New types of quest: daily quests. Repeatable but can only be done once per day. Max of 10 daily quests per day. Hellfire fortifications is now a daily quest

- Spell crit has been removed from Silent Slippers of Meditation

- Added the two priest DPS arena pieces that were missing previously

- Gift of the Wild has its own icon now

- The consortium gem bag works. It does not get mailed to you automatically you must fly to nagrand and talk with Gezhe to do the quest membership benefits to receive your bag of gems

- Swift Starfire Diamond metagem no longer lists a requirement of 2 yellow gems and 1 red gem, but never gives its bonus

- Totem of the Pulsing Earth now Equip: Reduces the mana cost of Lightning Bolt by 24

- Primal Nethers purchasable from G'eras cost 12 badges of justice

- Blessing of Freedom graphic changed from "foot bubble" to golden streamers from the back of players with the blessing

- All but three blessings (Blessing of Sanctuary, Salvation, and Protection) got a new animation. A few seals also got new animations

- the 60% flying mount's animation is slower paced, however the speed remains unchanged

- Boots of Fortelling now have 16 spell crit rating

- Ribbon of Sacrifice now gives 30 heal per application, as well as has an equip bonus of 11 mana/5

- Pendant of the Violet Eye now gives 21 mana/5 per application, and also has an equip bonus of 34 intellect

- Karazhan loot has been reitemized

- In the patch notes it said that the material requirements for Super Mana Potion and Super Healing Potion were

switched. This is not in fact true. They remain the same as 2.0.10

- Guile of Khoraazi now has 18 agility and 38 attack power

- Runic spellthread is now 35 spell damage and 20 stamina

- Serpent Flesh has a new icon, it no longer looks like a trouser serpent

- Concussive Shot has a very distinct look now it looks like a shadowy arrow when shot instead of looking like arcane shot

- Female Blood Elves have a new bow animation

- Inner Focus now has a new graphic blue aura that surrounds the Priest for a short time

- When healing a target, the amount of health that you healed them by now appears above the effected ally's character similar to damaging an enemy

- Focused Power was supposed to decrease the cast time of Mass Dispel and increase it's cast time but it doesn't even show this on the talent's tool tip

- New option for the minimap. Now you can have the map rotate rather than having your arrow rotate

- Renew now triggers the proc of Scarab of the Infinite Cycle

- Devastate now states 'An instant weapon attack with both weapons...'

- Changed the layout of the sleeping gryphons at the Menethil Harbor flightpoint

- Shawl of Shifting Probabilities (Damage Caster Cloakrom 25 heroic badge turn ins) has been completely changed
12 Stamina
8 Intellect
Improved Spell Critical strike raiting by 16
Increases Damage and Healing done by 34

- Netherstrike Belt (Crafted Dragonscale LW Elemental set) has been considerably nerfed
9 Stamina (-9 stamina)
15 Intellect (+3 intellect)
Improved Spell Critical strike raiting by 14 (-6 spell crit)
Improves Damage and Healing by 28 (+3 spell damage)
Rest

Source : http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=94204815&sid=1&pageNo=1
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anyakfe

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Avr - 17:05

Citation :
- New types of quest: daily quests. Repeatable but can only be done once per day. Max of 10 daily quests per day. Hellfire fortifications is now a daily quest
- Polymorph no longer heals the target
- The Warlock Talent "Improved Drain Soul" no longer gives mana back

- Karazhan loot has been reitemized
- Devastate now states 'An instant weapon attack with both weapons...'
=> les daily quest ca va etre pénible pour farmer les marques :/
=> le polymorph ca va raler a mort en pvp, surtout que les trinkets ne cassent plus le sheep... en gros 1 sort, sheep, 1 sort, sheep etc 4 fois avant que le mec soit insensible.
=> s'il virent la regen mana de improved drain soul il reste quoi ? seulement la reduc aggro ?

=> faut que je me co pour voir les maj des loots kara ^^
=> devaster permettrait aux spé def de farmer en ambi ? :p

Citation :
Epic PvP gems were GREATLY reduced:(Red+Yellow were 28,125, Orange was 31,500) Red+Yellow are 11,125 Orange is 13,500.
Ca, ca rox... avant c'était clairement abusé.

EDIT:
- le ruban de saccrifice, le trinket de l'opera passe de +20 a +30 heal, et gagne 11mp5 en "équipé" :p
- les bottes caster de la maiden gagnent 0.7% crit et perdent 3 endu
-


Dernière édition par le Mar 17 Avr - 17:29, édité 1 fois
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Minion

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMar 17 Avr - 17:26

faut que tu re-explique devasté ? An instant weapon attack with both weapons...
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trunk

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Mai - 12:06

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=285170901&sid=2

woot 2 token par boss en r25 Razz
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http://www.perdu.com/
anyakfe

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Mai - 12:28

Citation :
- The new battleground matchmaking system is now implemented and active. This system allows the battleground to select teams of similar equipment quality and organizational level to battle each other. For now, the system will be very forgiving about creating matchups in order to keep queue times low. However, the parameters will be adjusted as necessary when more organized teams become active in the battlegrounds.

Ca m'a l'air super facile a gruger ca ... suffit de mettre un stuff péon et une fois entrer hop ton vrai stuff

Citation :
- Gouge: This ability will no longer trigger poisons (and thus break itself).
Pratique, on pourra faire enfin envenimer+suriner sans reposer un poison mortel au suriner ^^

Citation :
- Reduced the number of creatures in Shadow Labyrinth.
Very Happy la salle du 2eme boss était vraiment abusée

Citation :
- Hellfire Warders have been significantly reduced in difficulty.
- Hellfire Channeler's Shadow Bolt Volley has been made much more easy to interrupt.
- The melee damage of Burning Abyssals has been significantly reduced.
Aucune raison de pas le down alors.
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Axa

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Mai - 14:50

Yeaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhh
sheep qui ne heale plu Very Happy enfin UP des mages :p
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Pubazor

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Mai - 14:51

gogo salle brisee Very Happy
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Saiphear

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Mai - 14:53

c'est presque mieux qu'un fear maintenant tongue
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anyakfe

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Mai - 15:01

Parait que c'était un bug des PTR ca non ?
Pas vu dans le patch note en tout cas
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Ticon

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeMer 2 Mai - 16:33

brrrr
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trunk

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 15:50

c'est qui qui voullait le fusil ingé? ^^

Citation :

j'ai vu un post sur le forum ptr américain à confirmé...

il semblerais que le fusil ai été modifier....





(73.8 damage per second)

+17 Stamina

Equip: Improves critical strike rating by 15.

Equip: Increases attack power by 14.



They are now:



(72.0 damage per second)

+26 Stamina

Yellow Socket

+8 Stamina socket bonus



et les compos:

1x Hardened Adamantite Tube -Same as before

4x Felsteel Stabilizers -Same as before

20x Khorium Bar -Double what it was previously

12x Primal Air -Eight less than previous

12x Primal Fire -Again eight less.

1x Primal Nether -New
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Pubazor

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 16:04

ca va ouiner Very Happy
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Saiphear

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 16:05

c'est un fusil de tank maintenant Twisted Evil
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Pubazor

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 16:15

jy avais meme pas penser Rolling Eyes
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anyakfe

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 16:21

+34 endu de bonus en mettant une gemme jaune (+def ?) c'est pas degueu Smile
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Pubazor

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 16:57

pk +def? oO

j'en ai deja assez une +12bleu ca ira bien Very Happy

mais need le fusil ou on peut mettre 2gemmes bleu +12 Very Happy
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anyakfe

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 17:21

Ben parce que si tu veux activer le bonus de gemme faut en mettre une jaune Smile.
Et qu'il ne faut pas ignorer l'importance de def/parade/esquive !
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Pubazor

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 17:41

oue def ca pu un peu mais bon ... je suis a 520 la Mad

apres si ya une gemme jaune avec de la def et de l'endu pk pas Very Happy
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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 17:50

Citation :
Tic pour le message tout en haut de la page 3: en fait la résilience anihile le critique mais pas son effet secondaire.. Si le coup critique atteint un guerrier et que sa résilience le chance en non-crit, enrager s'active quand meme (cf une note de mise a jour qui date d'un mois environ).
Tu sais que je t'aime quand tu apportes de l'eau à mon moulin comme ça anya Very Happy
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anyakfe

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 18:16

C'est intéressant d'ailleurs parce que ca veut dire que la résilience s'applique apres la détermination du crit vs hit, ce qui relance le debat sur l'utilisation de table de combat par blizzard.
D'aileurs peut etre qu'ils en utilisent tout simplement plusieurs ^^.

Pour les hits/crits/non-hit c'est facile, tu mets un stuff crit et avec un minimum de hit.
Tu attaques une cible de meme niveau (avec une arme a 1 dps par exemple ^^).
Apres 10min de combat archarné tu regardes si le crit effectifs.
Et la tu compares tu peux vérifier si le crit est relatif aux hits, ou à tous les coups portés (hit ou non hit).
Apres tu fais la meme chose sur une cible ayant max resilience :p
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Kilima

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 18:19

ca ouine déja pour le fusil...
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anyakfe

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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitimeJeu 3 Mai - 18:19

Sinon puba la def ca pue jamais ...
C'est une exellente stat qui donne par point:
Citation :
* Increases the chance of being missed by an attack by .04%
* Increases the chance to dodge an attack by .04%
* Increases the chance to parry an attack by .04%
* Increases the chance to block an attack by .04%
* Decreases the chance of being affected by a critical hit by .04%
Passé le cap des 490, la ligne en italique n'est plus à prendre en considération mais les autres si ...
Ca veut dire que pour chaque point de def ajouté, tu as +0.16% de chance de ne pas prendre un écrase, dont 0.12% de chance de pas recevoir le coup du tout ...
Maitrise du blocage c'est bien mais ca suffit pas à s'assurer de pas recevoir d'écrase ^^ Ca permet juste d'augmenter ton blocage et donc des coups non-écrase ; mais tu ne peux pas tout bloquer. En moyenne tu recois 3 coups pendant la durée du buff, donc faut prier pour que le 3eme soit paré, esquivé, raté, ou bloqué (par ton % de blocage propre).
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MessageSujet: Re: patch 2.10   patch 2.10 - Page 3 Icon_minitime

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